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fantôme

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  1. Bonjour Sans pouvoir te donner "la" solution une méthode possible consiste à dupliquer le viewport au même emplacement. Sur celui en fond tu laisses le niveau de détail moyen et sur le premier plan le niveau de détail faible de cette façon tu arrives à avoir un mix des deux. Utilisable dans l'urgence mais pas vraiment pratique sur du long terme.
  2. Bonjour Je n'ai pas très bien compris ta question. Ton calque de dessin est au 1/100. Tu fais un viewport au 1/10 et donc tu es dans une planche de présentation. Manifestement tu cotes sur le calque de dessin. Je n'ai jamais ce type de problème puisque je ne cote jamais sur le calque de dessin mais sur les planches. Pas directement mais en double clic sur le viewport et ensuite en entrant dans annotations. A partir de là les cotes sont à l'échelle du viewport et il est possible d'utiliser les styles et les cotations secondaires (voir aide). J'espère que cela répond à ton pb
  3. Tout a fait d'accord. Avec ma méthode tu es sur que la sélection correspond au viewport et si tu le redimensionnes cela devient plus rapide.
  4. Bonjour Charlot Voici en plus clair comment réussir ce que tu veux Dans mon exemple j'ai mis des lampes et des téléphones. Donc dans le calque de dessin j'ai des symboles dont j'extrais un viewport (viewport-1) Pour simplifier le process je crée une classe "Rectangle de calculs tableaux" de façon à ne pas voir les rectangles plus tard. Je rentre dans le calque de présentation et je sélectionne le viewport et double clic pour l'éditer (voir capture pour cocher) je retourne donc dans le calque et là il y a le découpage du viewport en vert. Dans la palette info il fa
  5. encore un peu disponible si ce n'est pas confidentiel mets le fichier en ligne avec les éléments que tu veux voir figurer dans le tableau. Si c'est confidentiel via un message perso sur le forum
  6. fantôme

    Rendus

    Il est préférable d'utiliser le rendu sur mesure en paramétrant en fonction des nécessités. Ce qui prend du temps, c'est le nombre de réflexions indirectes et la quantité de lumières utilisées. Dans les textures les calculs de bruits et de reliefs selon les paramètres de ceux-ci peuvent décupler les temps de rendu. Enfin la complexité des objets est un autre facteur de temps.
  7. Bonjour Pour réussir ce que tu veux faire il faut séparer le viewport sur une planche de présentation distincte. Ensuite à la création du tableau aller dans critères avancés et choisir dans les critères. Dans ton cas emplacement (voir capture) et ce que tu veux mettre comme filtre, ici uniquement les symboles. Le reste de la procédure est identique à un tableau d'après... en choisissant fonction et ce que tu veux faire apparaitre. bonne journée
  8. Bonjour Je ne sais pas si cela peut aider. Ce que tu cherches c'est la commande adapter au terrain en version architecte 2021 c'est dans Architecture/terrain:adapter au terrain. Dans la version 2019, ce doit être dans les menus/Paysage/ajuster au terrain. Pourquoi le changement de nom ???
  9. Pour l'orientation il y a un bug sur la rotation des textes. Cela fonctionne via horizontal/vertical si la cotation est de haut en bas (par rapport à l'écran) mais pas de gauche à droite. C'est pas un pb de version spotlight/Archi
  10. Bonjour Charlot Pour modifier les unités de cotation, il faut utiliser les cotations secondaires. Dans le réglages des unités (place en fonction des versions VW et configuration) tu choisis dans l'onglet cotations secondaires par ex les m. Ensuite tout se joue dans la palette info dans l'onglet norme de cotation active (voir ex). Tu peux te créer ta norme sur mesure. Quand tu utilises l'outil cotation tu peux également choisir si l'ensemble à les mêmes propriétés ou si chaque cotation peux être paramétrée. Enfin dans le bas de la palette info il y a les boutons prim et sec qui permettent
  11. bonjour le mieux c'est un coup de tel au service commercial...
  12. Pour être encore plus précis dans la construction de la nurbs si tu n'es pas habitué : 1 place sur le bord de ton pont un point 3d correspondants à l'endroit où tu veux faire passer ton élingue. Donc Placer le point 3D en vue de dessus, en vue de face ou côté vérifier qu'il est bien sur le bord du pont le déplacer de la taille du rayon de l'épaisseur de l'élingue. Duplique ensuite en réseau circulaire (x6) le point autour de l'axe du tube du pont. Il y a normalement 6 point répartis. Faire un 7eme point équivalent au point d'entrée de la spirale. Changer de vue pour pouvoir décaler les
  13. Bonjour En Anglais https://university.vectorworks.net/mod/scorm/player.php?a=12&currentorg=articulate_rise&scoid=24 Différent en Français https://packages.designexpress.eu/vwhelp/2020/FR/index.htm#t=VW2020_Guide%2FLandingPage%2FBienvenue_dans_Vectorworks.htm Bien comprendre l'utilisation des classes et des calques, c'est le secret. Ensuite se familiariser avec les styles et définir l'échelle du dessin.. Surtout imaginer et modéliser directement en 3d en laissant de côté le plan. Il sera toujours temps de le faire apparaitre dans les planches de présentations = espac
  14. Bonjour Dans la pratique, le plus simple c'est de placer chacun des fichiers sur un calque séparé : 1 créer un viewport (voir capture) et au moment de le créer choisir nouveau calque de dessin. Ensuite Parcourir et choisir la ref externe par ex le fichier autocad 3D importé su VW. Faire autant de calques que de ref externes et enfin utiliser la calque 1 du document pour travailler. Libre ensuite de choisir calque actif seulement ou le grisé attirer mais pas Afficher/Attirer/ Editer parce que sinon à chaque fois que l'on passe sur le viewport il se sélectionne et... c'est l'enfer. Pour pl
  15. Bonjour Pour ne pas avoir de pb avec les fichiers ressources le mieux c'est de ne pas les importer ! Je m'explique. Le principe de la ref externe c'est avant tout d'alléger le fichier sur lequel on travaille. Par définition s'il s'agit d'une ref externe on ne travaille pas dessus (sinon ce n'est plus une ref externe.) Donc au moment de la création du viewport, après avoir choisi le calque de destination, il faut DÉCOCHER la case copier et sauvegarder les données référencées dans le document. Le calque affiche alors le viewport avec 0 ressources dans le fichier. Cela se traduit aussi
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