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Spotlight - Création de projecteur à partir d'un fichier STEP: comment réduire le poids?


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Bonjour à tous,

Je suis en train de dessiner un projet, dans lequel il y a des Winch 50 de Wahlberg.

https://wahlberg.dk/products/dmx-winches/winch-50

Cette machine, hybride du moteur de rigg et de projecteur, est en fait un petit palan commandable en DMX.

N'existant pas dans la bibliothèque Vector, je l'ai donc créé comme un projecteur.

Je suis pour cela parti du seul document téléchargeable sur le site du constructeur, il s'agit d'un fichier STEP qui pèse 3,9Go... Et je me retrouve donc avec un fichier wvx de 5,3Go juste pour cette machine! Cela alourdi considérablement le fichier global Vector, pour une machine toute simple.

La question est donc: comment alléger un fichier STEP pour pouvoir créer un symbole pas trop lourd?

En PJ, le fichier wvx du Winch 50.

Merci de vos retours!

Bonne journée,

Charlot.

Accessoires.vwx

Edited by Charlot
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Bonjour

J'ai été un peu surpris du poids du fichier. Il s'agit en fait de 5,3M. C'est quand même beaucoup surtout pour le peu de détails fournis dans la modélisation.

Ce qui pèse se sont les colliers (pour 3M) et ensuite tous les arrondis. Solution virer les colliers et utiliser ceux existants dans spotlight beaucoup moins lourds.

Ci joint la même machine sans les colliers et avec juste quelques détails. Si l'on veut une vraie représentation le symbole pèsera plus lourd, mais je pense que cela doit te suffire

cordialement

Winch 50.vwx

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Merci beaucoup Fantôme, c'est top!

Effectivement, passer de 5 Mo à 0,5 Mo, ce n'est pas négligeable!

Et le symbole ainsi créé est largement suffisant pour avoir son volume dans l'espace, et lui attribuer un patch DMX.

Merci de ton implication!

Bonne journée.

Charlot

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Fantôme, (et autres spécialistes de Vector), je reviens sur ce post après avoir bien regardé ton fichier.

Ce que tu as fait me pose beaucoup de questions, la principale étant: Comment diable as-tu fait cela??

En préambule, je tiens à préciser que je suis assez novice avec Vector, et la CAO en général. Il me manque donc pas mal de notions, mais petit à petit, j'apprends.

Voici mon constat:

  • le symbole 3D que j'ai créé en partant du fichier STEP est constitué de 650 surfaces Nurbs
  • le fichier que tu as envoyé est constitué de 14 objets... essentiellement des extrusions

Je ne peux imaginer que tu aies redessiné le dessin global 🥵, donc quelle est cette sorcellerie?

Ou plus exactement, quelle est la logique pour passer d'autant de détail de dessin à des volumes uniques?

J'ai bien peur que ce soit trop fastidieux à expliquer par écrit, mais sait-on jamais...

Merci!

Charlot

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le secret tient dans la surface à côté de l'objet. Je l'ai laissée pour que tu puisses comprendre le principe. Soit un rectangle avec 4 cercles > ajouter les surfaces. Un petit tour par l'outil arrondis pour faire plus joli.  Ensuite ajouter les cercles> pour faire des trous retrancher les surfaces. Extruder à l'épaisseur voulue 3 duplications et 2 rectangles extrudés et dupliqués pour faire les côtés. Même principe pour les barres de soutien Juste 2 rectangles et 1 retrait de surface arrondis et extrusion. 2 extrusions de cercle et l'outil miroir pour les barres qui vont dans les trous.

Si tu cliques sur une des barres tu entreras dans l'historique de la fabrication. Rien de sorcier

Avec ce type d'objet simple il vaut mieux redessiner que de chercher à utiliser les segments existants.

Moins de 10mn envoi compris

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Merci beaucoup pour cette réponse!

Ce que je comprends, c'est qu'il est plus simple de redessiner ces objets (effectivement assez simples) pour se créer des symboles à soi efficaces et peu lourds.

Je m'y penche la semaine prochaine, car j'ai quelques éléments dans mon plan qui me posent la même problématique...

En tous cas, merci beaucoup de ton implication!

Bonne journée

Charlot

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